El festival dedicado a los videojuegos, esports y culturas urbanas reunió a 156.459 asistentes entre el 2 y el 6 de septiembre, casi 69.000 más que en 2025. El Cabildo de Gran Canaria respaldó la celebración con una aportación de 400.000 euros.
Gran Canaria Experience 2026 cerró su segunda edición con 156.459 asistentes, lo que supone un crecimiento del 79,2% respecto a 2025, cuando el festival registró 87.069 visitantes.
El evento se celebró durante cinco días, del 2 al 6 de septiembre, en el Centro Comercial Alisios y amplió este año sus contenidos más allá de los videojuegos y los esports con propuestas relacionadas con la cultura urbana, K-Pop, cosplay, música, animación, juegos de mesa, simulación y deporte.
Gran Canaria Experience 2026 suma casi 69.000 asistentes más
La diferencia entre las dos primeras ediciones del festival alcanza prácticamente los 69.000 visitantes.
El Gran Canaria Experience 2026 pasó de los 87.069 asistentes registrados en su primera edición, celebrada en 2025, a los 156.459 contabilizados este año.
La programación buscó atraer a públicos diferentes, desde jugadores habituales y personas participantes en competiciones hasta familias, aficionados al cosplay y al K-Pop, seguidores de los juegos de mesa y jóvenes interesados en nuevas formas de creación digital.
Videojuegos, esports, K-Pop, cosplay y cultura urbana
Una de las novedades de la segunda edición fue precisamente la ampliación de la propuesta.
Además de los videojuegos y los esports, el Gran Canaria Experience 2026 incorporó contenidos relacionados con K-Pop, cosplay, música, animación, juegos de mesa, simulación, deporte y cultura urbana.
Esta diversificación permitió extender la programación durante cinco jornadas en el Centro Comercial Alisios y ampliar los perfiles de público a los que se dirigía el festival.
La organización sitúa la asistencia por encima de Madrid Games Week y Barcelona Games World
Según los datos facilitados por la organización, los 156.459 asistentes del Gran Canaria Experience 2026 representarían el mayor registro de asistencia documentado de un festival dedicado principalmente a los videojuegos celebrado en España.
La información aportada por la organización compara la cifra con los 139.231 visitantes de Madrid Games Week en 2019 y los más de 138.000 de Barcelona Games World en 2018.
Conviene mantener esta comparación atribuida a la organización, ya que la información facilitada no incorpora una fuente independiente que permita establecer de forma concluyente un récord nacional entre todos los eventos celebrados en España.
400.000 euros de respaldo del Cabildo de Gran Canaria
La segunda edición del Gran Canaria Experience 2026 contó con una aportación de 400.000 euros del Servicio de Vicepresidencia Primera del Cabildo de Gran Canaria.
El respaldo institucional se dirige a la celebración de un evento que combina ocio, cultura digital, videojuegos, esports y nuevas expresiones vinculadas a las culturas urbanas.
Tras las dos primeras ediciones, el festival pasa de 87.069 asistentes en 2025 a 156.459 en 2026, una diferencia de casi 69.000 personas y un incremento del 79,2% en un año.

